当前位置:建筑 > 设计案例

精品教程:室内场景《后窗》材质与照明技巧

来源:火星网 编辑:Juice 发布时间:2013年04月26日

免责声明:火星网文章来源于作者原创或整理自互联网,仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,版权归原作者所有,如需转载,请联系原作者并注明出处,如涉及作品内容、版权或其他问题,请及时与我们联系,我们将在第一时间予以更改或删除,感谢您的理解和包容!

在我的相机设定里面,有一个小窍门可以得到自定义的“白平衡色”。首先利用最终着色器以及照明效果,做一个测试渲染,再挑一个整个场景内最白的颜色,如果我的灯光设置完全正确,那么这个颜色应当不同于标准的RGB值255,255,255。通常我都是从墙壁上或地板上挑选颜色的,因为这些地方的光线反射最强。下图就是我所使用过的颜色(图27)。

图 27

渲染

对于这个场景,我混合采用了准蒙特卡罗和灯光缓存。因为准蒙特卡罗的设置很简单,所以我喜欢在带有灯光缓存的发光贴图上使用这种组合来进行最终渲染,但我想这种方法的渲染速度确实很慢(图28-30)。

图 28

图 29

图 30