导言:大家好,我是王沫,大学毕业后一直从事景观设计和室内设计工作。在这里,首先感谢朋友们在忙碌的生活中能放慢脚步看看我写的这篇文章,相信这些文字会让已经成为设计师的朋友们找到共鸣。同时,也会让想从事设计工作的和即将走出大学校园,即将步入设计圈的莘莘学子们获得一些心得。

本名王露,生于1986年,2009年毕业于东北林业大学园林专业。爱好旅行、电影、音乐、收藏、滑板、绘画。自我评价是“寻找设计界的乌托邦”。

工作经历:
2009年 哈尔滨万物园林 景观技术员
2010年 鞍山三缘装饰 家装监理
2011年上半年鞍山正合装饰 家装设计师

了解设计现场是成为靠谱设计师的第一步

先说说我的经历吧,因为对美术和大自然的热爱,加上中学老师的建议,让我在高考填报志愿时选择了景观设计专业。通过大学的学习和实践,我对景观设计这个行业产生了极大的兴趣,并且决定毕业后也从事这个工作。但过程一直不像想象得那么顺利。首先学校介绍的大多是些打杂的工作,好点的设计公司根本不会要刚毕业的学生,一般的公司去了要经过漫长的实习,等你实习完,对设计工作的热情都熬没了,而且能不能留下来继续工作都说不准。

在迷茫郁闷时,在好朋友的介绍下我去了一家小有名气的设计公司实习。在这里我遇到了我的启蒙设计老师,关于设计这条路应该怎么走,他点拨了我很多。印象最深的是他总是在强调施工现场的重要性,说要想做一名好的设计师,必须对现场有深入的了解认识,这样你的设计方案才会“靠谱”。至于软件是实现自己设计方案的工具,作为设计师脑子里的点子最重要。他的话总是能深入浅出的让我理解,不单是设计,也包括生活的态度。没有大话,从来都是简单明了。两个月的实习期很快就过去了,临回学校时,他送了我一本SKETCHUP 5.0的教程(后来我才知道他就是作者之一),让我回去掌握它。就这样,怀着对设计新的认识,我打算先找个与施工现场有关的工作。

因为在学校获得了比较好的成绩,学校领导按我的要求帮我找了份施工现场技术员的工作。现场的工作特别艰苦,每天日出而作,日落而息。基本上没什么休息日,只有在下雨天停工或工程快收尾时才能清闲些。有时我常常会一个人坐在草地上,看着天空,憧憬着未来,感觉梦想离自己那么近但又触不可及。在现场工作的时间里,虽然很累,条件也很艰苦,但每天都会有收获,以前书本上那些严谨的文字,现在都变成了一次次的实践。土方工程、给排水工程、绿植工程等等,以前上课时一听到就会搞乱的概念,现也在实践中渐渐得到了深入的理解。

软件知识是敲门砖 绘图技术是硬功底

刚开始正式找工作时,我以为自己做过现场工作,所以设计的工作应该很容易找,但去几家公司面试后,都因为软件操作不够娴熟,被建议做景观现场监理的工作。经过几天的思考,我决定先把绘图软件重新学习一下,然后从比较小的室内设计做起。因为工程的关联性,我在景观现场的工作经验让我很快进入了一家室内设计公司,刚开始工作并不是围绕设计,仍然是偏向于现场的监理工作,正好可以帮助我了解到了家装行业的行情,监理工作也不像景观工程现场技术工作那么忙碌,我有更多的时间去学习一些施工工艺、预算和绘图等知识。经过大半年的工作学习,我已经能独立操作一整套案子。年底,我通过公司资深监理的推荐,跳槽到一家在我家这比较有名气的室内设计公司。更大的平台会学到更高超的绘图技术,更先进的施工工艺,更科学的预算方法。经过半年的准备,我觉得是时候把景观设计也添加到我的工作当中了。于是我再次辞职,不到3天时间就找到一家兼顾景观设计、建筑设计和室内设计的工作室。从毕业那天算起,就这样,从毕业算起,我经过两年半的努力后,终于如愿以尝的做上了景观设计的工作。

工作室的工作量很大,基本每三四天就会有个新案子下来,但因为做着自己喜欢的工作,所以即使偶尔会觉得累,也从未想过放弃。我觉得年轻应该多做,多去学习,各类项目的案子让我拓宽了视野,也为我的未来增加了筹码。忙忙碌碌的工作中,我看到了我的成长,此时我对未来充满了信心。而直到2012年4月,我受到一位老客户的邀请,加入了现在的工作团队,有了自己的工作室,主要工作范围是景观设计施工工作和室内设计施工工作。

回顾我的奋斗经历,也想为在路上和即将启程的朋友们打打气,只要有梦想有目标,我们需要做的就是奋斗。

什么才是正经八百的设计

经过四年来的工作和学习,我对“设计”这个词也有了自己的见解,现在总会听到身边的同行抱怨现在这行不好干,现在这行确实也不太好干,大量人才的涌入,经济的不景气,让这碗饭越来越吃不饱。很多人选择了转行。但我觉得,只要你能坚持下来,这行让你过上小康生活不成什么问题。当然,首先你得热爱这个行业。

在我看来,“设计”不单单要求你会画个图就行,你的设计方案得有你的设计思想在里面,为什么要这么设计,怎样施工,大约造价是多少,怎样才能说服客户接受你的方案,这些你都要清楚。想做好的设计师,要在绘图、施工、预算上多下功夫学习。其实无论你从事的是室内设计、景观设计还是建筑设计,你都需要掌握绘图、施工、和预算的技能。

这里我就拿室内设计为例,我觉得室内设计可以说是工程设计中一个比较小的概念,相对与景观设计和建筑设计,它在各环节都比较容易掌握,现场也更容易接触到。一些环境艺术毕业的朋友们毕业后不妨先从室内设计入门,这样进步会快些,而且由于工程的关联性,你以后想从事其他工程设计……查看全文>>

建筑方案表达的主要方式

我看过的建筑方案表达的方式大致有以下几种:第一种就是现在被大多数设计工作者冷落的手绘,以前在计算机绘图还没有现在这么成熟的时候,那些设计大师通过一张张图纸把方案表现出来,而现在,受到CG设计的冲击,手绘这种方案的表现形式受到了冷落,但我觉得手绘这种表现形式一直是设计领域里最给力的,它有快速、便捷和直观的优势,使手绘永远占有无可替代的位置。第二种表现方法就用SKETCHUP(简称SU)建模,直接在SU中出图,再用PS做后期。第三种是3ds Max建模,VRay渲染,再用PS做后期。我一般多用第二种和第三种的结合,先用SU进行建模,然后导入3D中对模型付材质和布置灯光和摄像机,再用Vray进行渲染,最后用PS进行处理。其实每个人的作图方式不同,依照自己最顺手的方法就好。

好的,题外话就说这些,现在就和大伙分享一下我个人的建筑方案表现的大体流程。

首先需要一个建筑的SU模型,下面的模型是我自己设计的,灵感就来源于埃及金字塔(如图1、图2)。

有点野兽派,哈哈。因为主要与大伙分享的是后期的建筑表现效果,在这里我对模型的制作就不讲解了,如果大伙对SU的建模操作感兴趣的话,可以上火星网看看教学视频或者阅读有关其操作的书籍。

好的,建筑设计完成后,把它作为模型导入到3D中:选择文件——导出——3D模型,出现下面的对话框。(图3)

选择一个保存的位置,然后点击导出,有时点击导出后会出现这个对话框。(图4)

没事,接着点击确定。OK,此时导出完毕,出现下面这个对话框,点击确定就行。(图5)

到这里,我们完成了第一个软件的操作。

接下来,我们要用到第二个软件3ds Max,主要的操作就是对模型进行附材质和布置灯光和摄像机。导出的做完的模型后,桌面上会出现对应的 3DS文件。打开3ds Max,选择文件→导入→选择桌面上的3DS文件→打开,此时出现的对话框我们都选择确定就可以。就这样我们在SU中设计的建筑模型……详细教程>>

首先,我们会得到一份客户提供或我们自己测量通过CAD绘制出来的户型图,如图1。当然,每个公司的施工图范本都不同,这里我用的是我自己工作室的。这张原始户型图直接反应了客户家的结构,我们需要根据客户的需求,和自己拟定的设计方案对原始户型进行改造,也就是我们开始设计工作的第一步。

好的,经过我与客户的交谈后大致了解了客户的需求,现在我会根据这些条件结合我这这套房子的结构和我的初期设计方案对户型进行改造,在原始户型图基础上得到一张户型改造图,如图2。

在这里,其实户型改造完通常会为客户出一张平面布置图,比如放上一些家具或电器的CAD模型什么的,在这里为了更快的大伙讲解出图过程,我就简单的把功能分区名称写在改造图上面了。

大多数的设计师会为客户出一份棚面布置图和一份地面布置图,,比如你家天棚都有什么样的造型呀,地面用什么材质呀,是地板还是理石什么的。但因为我的作图方法和他们不太一样,我会比他们多用一个软件,就是Sketchup,所以,在谈客户时我会直接把我的设计方案(天花、地面、造型等)用SU(Sketchup简称,下同)做出来,这样一来是方便我进行后期的渲染工作,二来也会让客户看的更加直观。

现在,户型基本改造已经完事,下一步我们就把这个改完的户型图导入SU中,进行设计和建模。在建模一般有含内墙和外墙的实体建模……详细教程>>